Hamster Kombat 生態系統在整個 2025 年持續顯著發展,鞏固了其作爲 TON 區塊鏈上最成功的 GameFi 項目之一的地位。以下是今年塑造該項目的關鍵發展:
HMSTR 代幣在 2025 年的加密市場中展示了顯著的穩定性,盡管市場整體波動,但仍保持着強勁的支撐水平。繼 2024 年末成功開始的代幣分發後,HMSTR 已在多個交易平台上確立爲表現最佳的 GameFi 代幣之一。
2025 年 HMSTR 代幣的關鍵指標:
Hamster Kombat 項目已成功超越其原始 CEO 模擬器遊戲,在其生態系統內推出了幾款新的遊戲體驗:
這些新增內容幫助保留了現有用戶羣體,同時吸引了新玩家加入生態系統。
Hamster Kombat 與 TON 區塊鏈的合作夥伴關係在 2025 年深化,帶來了幾項技術進步:
Hamster Kombat 社區在整個 2025 年繼續保持令人印象深刻的增長軌跡:
Hamster Foundation 在 2025 年建立了幾個戰略合作夥伴關係,顯著擴展了 HMSTR 代幣的實用性和認可度:
該項目已實施全面的合規框架,以適應 GameFi 項目不斷發展的監管環境:
Hamster Kombat 生態系統在整個 2025 年展示了顯著的韌性和創新,成功從一款新穎的基於 Telegram 的遊戲轉變爲一個綜合 GameFi 平台。通過不斷擴展其遊戲產品並深化與 TON 區塊鏈的集成,該項目保持了其作爲最活躍的加密社區之一的地位,同時將 HMSTR 確立爲一個超越簡單遊戲獎勵的實用性代幣。
Hamster Kombat 是一款在 Telegram 上運行的加密貨幣遊戲,瞄準了價值 3000 億美元的遊戲產業。遊戲的核心理念是讓玩家體驗成爲 CEO 的感覺。通過精心設計的卡牌系統,玩家可以模擬經營一家成功的加密貨幣交易所,體驗從運營到盈利的方方面面。
Hamster Kombat 是一個由社區驅動的平台,專注於提供需要玩家羣體合作才能解開的謎題、密碼和遊戲。
Hamster Kombat 遊戲於 2024 年 3 月 26 日在 Telegram 上正式推出。項目背後的開發團隊身分至今仍是一個謎。
短短六個月內,這款 CEO 模擬遊戲就吸引了 3 億玩家,其中 99% 是通過朋友和家人的推薦加入的。該項目雄心勃勃,目標是將 10 億用戶引入 Web3 領域。
Hamster Kombat 迅速創下多項裏程碑。它成爲 Telegram 上最大的頻道,擁有 5200 萬用戶。其 YouTube 頻道更是創下紀錄,僅用 6 天就獲得了 1000 萬訂閱者,成爲增長最快的 YouTube 頻道。
Hamster Kombat 志在成爲最大的加密遊戲社區。爲實現這一目標,項目計劃進行史上規模最大的代幣空投,定於 2024 年 9 月 26 日正式啓動。
Telegram是一個擁有超過9.5億日活用戶的社交通訊平台,用戶可以與項目、品牌和個人進行日常交流。
除了常規的社交媒體功能外,Telegram 還能托管迷你應用程序(小程序)。這些專爲 Telegram 開發的在線應用提供了與去中心化生態系統相契合的功能。
這些應用程序是開源的,可以與Telegram錢包互動。它們支持多種盈利、訂閱和廣告方式。同時也允許機器人交互和社區建設。
最後,Telegram允許項目通過TON區塊鏈直接與加密貨幣領域互動。這些都是Hamster Kombat選擇在Telegram上開發的原因。
這使得 Hamster Kombat 項目能夠通過專門的頻道與用戶進行便捷溝通,提供關於更新、ICO、交易所和獎勵的實時信息。此外,它還允許項目在 Telegram 平台上直接啓動 Hamster Kombat 應用程序,並將其無縫連接到加密貨幣生態系統中。
The Open Network(TON)區塊鏈是一個由主鏈和工作鏈構成的多鏈基礎設施。它旨在每秒處理數百萬筆交易——這是單一區塊鏈無法實現的目標。爲此,TON採用了創新的“無限分片(Infinite Sharding Paradigm)” 範式。
無限分片功能將衆多工作鏈分組爲分片鏈,這些分片鏈傳達基礎設施的狀態。當工作負載發生變化時,這些分片鏈可以根據需求創建或解散。
社區成員可以爲他們的應用程序創建工作鏈,前提是滿足兩個重要要求。首先是向主鏈支付創建工作鏈的費用。其次是獲得大多數節點的積極投票,這些節點負責處理該工作鏈上的交易。
TON 區塊鏈與 Telegram 平台集成,旨在將社交媒體用戶和應用程序引入加密貨幣領域。Hamster Kombat 應用程序利用這種集成來發布項目的原生代幣。它還允許在 TON 區塊鏈上轉移和交易資產。
遊戲金融(GameFi)允許遊戲玩家通過玩遊戲賺取現實世界的資產。GameFi 領域將遊戲產業與金融領域結合在一起。
GameFi 基礎設施的主要特色包括”遊戲賺錢”(P2E)模式、去中心化、遊戲內資產和 NFT,以及收益耕作。雖然部分 GameFi 項目專注於擴展遊戲引擎,但 Hamster Kombat 等項目則直接在區塊鏈上構建應用程序。這種方式使他們能夠充分利用區塊鏈網路的處理能力,從而擴展遊戲玩法的可能性。
Hamster CEO 模擬器創建了可以通過做出正確決策來提升的角色檔案。遊戲玩法多樣化,有些玩家專注於點擊操作,而其他玩家則可能更側重於挖礦和購買卡牌。整體來說,遊戲的核心在於社區建設、推薦新玩家和追求利潤。
CEO 們可以管理模擬交易所,並通過建立遊戲內收入與朋友互動。成功參與還將使早期採用者通過 HMSTR 空投獲得獎勵。
Hamster Kombat 在 Telegram 上的小程序是生態系統的核心功能。它包括一個主要的交易所儀表板,顯示玩家 CEO 角色的等級和當天預期達成的裏程碑。
其他部分包括礦場、遊樂場、好友和賺取儀表板。這些展示了升級玩家交易所所需做出的決策。礦場儀表板顯示了交易所的多個部分,包括團隊、營銷努力、法律活動、Web3卡片和特殊事件卡片。
好友儀表板顯示玩家的朋友及其進度和產生的收入。每當有新成員加入好友列表時,玩家都會獲得獎勵。
賺取部分提供玩家必須完成的任務以賺取額外代幣。這些任務從每日登入到一次性教育材料不等。
Hamster Kombat 小程序允許用戶玩遊戲、解決每日密碼、挖掘每日組合,並通過解謎獲得鑰匙。它爲用戶提供了一種友好的方式來加入和留在加密貨幣領域。
限時事件是吸引用戶參與平台活動的有效方式。Hamster Kombat 提供限時卡片、任務和活動,玩家參與即可獲得獎勵。
作爲一個”遊戲賺錢”項目,Hamster Kombat 讓用戶有機會獲得獨家物品、成就和獎勵。每當玩家達成一項成就,就會收到一個帶翅膀的信封,內含成就詳情和相應獎勵。
因此,錯過限時事件或卡片可能導致玩家無法獲得後續有價值的組合或拼圖碎片。
玩家可以爲他們的CEO裝備不同的物品和皮膚。皮膚是數字角色可以穿戴的數字服裝和裝飾品。這允許玩家爲他們的數字化身提供獨特的外觀。
他們可以個性化衣服、風格、國籍、性別,甚至個性表現。在Hamster Kombat小程序中,玩家可以使用從平台活動中獲得的代幣購買皮膚。
玩家的交易所越賺錢,就能買得起越多的皮膚。
Hamster 基金會是支持 Hamster Kombat 生態系統的核心組織。它致力於將 Web2 用戶引導至Web3領域,開發 Hamster 生態系統的原生代幣,並推出由社區驅動的產品和運營。
Hamster Kombat 項目的願景不僅限於打造一款簡單的遊戲,而是構建一個完整的遊戲生態系統。通過培育龐大的社區並激勵玩家積極參與,該項目爲遊戲工作室創造了合作機會。這一策略將使 HMSTR 代幣的應用範圍遠超 Hamster Kombat 本身。
基金會肩負着實現上述裏程碑的重任。通過巧妙結合遊戲發布效用與 Hamster Kombat 小程序,基金會旨在爲生態系統開闢穩定的法定貨幣收入來源。
Hamster Kombat在項目啓動後的六個月內積累了3億用戶,成爲歷史上增長最快的遊戲之一。這歸功於遊戲設計中使用的三種機制:推薦、產品和教育。
推薦機制嵌入在遊戲玩法的各個環節,從入門任務到獎勵和挖礦卡片。這些功能需要達到一定的推薦水平才能解鎖優勢。推薦按鈕還附帶一條預先編寫的便捷消息,方便用戶分享。
產品機制專注於用戶引導、留存和遊戲體驗。通過需要社區參與的每日挑戰和組合來實現這些目標。它還允許內容創作者每天生成原創內容,吸引用戶持續參與。
進入遊戲的過程注重用戶友好性,提供了如何開始和參與的詳細指南。這幫助新用戶了解參與內容,避免感到無所適從。加入官方羣組和與其他項目合作的必要性有助於用戶增長和留存。
教育機制側重於互動比賽、用戶生成內容和YouTube上的官方視頻。團隊制作了這些視頻,並將其翻譯成10種語言以吸引全球用戶。
Hamster Kombat 通過結合社交媒體工具、大玩家合作關係和遊戲內獎勵,將用戶引導到其多個渠道。這種策略使項目能夠針對不同平台偏好的用戶進行定制化推廣。
HMSTR 代幣是 Hamster Kombat 生態系統的原生代幣。它由 Hamster 基金會在 TON 網路上發行和運營。該代幣的設計不僅限於 Hamster 生態系統,還將爲 TON 網路上的多個產品提供支持。
HMSTR 代幣的代幣經濟學分配如下:60% 作爲獎勵分配給Hamster生態系統中的玩家和CEO。剩餘的 40% 用於贈款、合作夥伴關係、營銷、獎勵團隊和支持其他產品。
HMSTR 代幣將進行兩季空投,初始空投定於2024年9月26日。
HMSTR 代幣將不僅僅是 Hamster 生態系統的原生代幣。作爲 Telegram 最大的小程序加密項目之一,它完全有能力引領 GameFi 代幣的發展趨勢。
Hamster 項目致力於創建一個由社區驅動的代幣和協作平台。通過不斷拓展 HMSTR 代幣的應用場景,持有者將有機會在蓬勃發展的 GameFi 領域中佔據優勢地位。
Hamster Kombat 小程序是一款用戶友好、引人入勝的遊戲,專注於吸引和留住加密領域的玩家。它的設計不是爲了競爭,而是爲了促進協作。
Hamster CEO 模擬器還提供教育材料、卡片和視頻,幫助用戶更好地理解加密貨幣。作爲一個 GameFi 項目,提供參與者邊玩邊賺的功能。
該項目允許早期參與者從 HMSTR 空投中受益,這些空投沒有風險投資支持,也沒有私募或公開銷售,代幣發行完全專注於獎勵玩家投入的時間和精力。
Hamster Kombat 小程序主要由重復性的謎題、密碼和升級組成,缺乏豐富的遊戲玩法。
此外,該項目高度依賴 Telegram 平台,使其易受平台潛在問題的影響。若 Telegram 遇到嚴重挑戰導致無法運行,Hamster Kombat 小程序也將無法爲用戶所用。
Hamster Kombat 項目是 GameFi 領域的新成員。雖然它已通過建立一個龐大的社區而聲名鵲起,但它的發展還不完善,無法超越已有的 GameFi 項目。
Hamster Kombat 應用程序是一個加密貨幣項目,這意味着它受到加密貨幣領域普遍不確定性和價格波動的影響。
Hamster Kombat 和 TapSwap 是 Telegram 上的兩個小程序,專注於讓用戶進入 Web3 領域。
雖然這兩個項目都專注於社區建設和點擊挖礦,但 Hamster Kombat 項目融入了更多的功能。它更進一步加入了社區驅動的謎題和遊戲,超越了 TapSwap 的簡單點擊操作。
雖然這兩個項目都爲加密貨幣領域的新成員提供了教育視頻,但 Hamster Kombat 使用卡片來傳授更多知識。它還允許玩家模擬擁有一家加密貨幣交易所,以增進他們對交易所活動的理解。
用戶可以通過簡單的步驟獲得HMSTR代幣,成爲Hamster Kombat生態系統的一部分。
獲得HMSTR代幣的一種方式是通過交易所購買。爲此,您需要創建一個Gate.io帳戶,完成身分驗證(KYC)流程,然後向帳戶充值資金以購買代幣。
一旦用戶獲得了HMSTR代幣,他們就可以通過參與謎題和密碼解謎以及購買皮膚來探索Hamster Kombat 生態系統。
了解更多有關 Hamster Kombat 項目的信息,請訪問 Gate.io。
Hamster Kombat 生態系統在整個 2025 年持續顯著發展,鞏固了其作爲 TON 區塊鏈上最成功的 GameFi 項目之一的地位。以下是今年塑造該項目的關鍵發展:
HMSTR 代幣在 2025 年的加密市場中展示了顯著的穩定性,盡管市場整體波動,但仍保持着強勁的支撐水平。繼 2024 年末成功開始的代幣分發後,HMSTR 已在多個交易平台上確立爲表現最佳的 GameFi 代幣之一。
2025 年 HMSTR 代幣的關鍵指標:
Hamster Kombat 項目已成功超越其原始 CEO 模擬器遊戲,在其生態系統內推出了幾款新的遊戲體驗:
這些新增內容幫助保留了現有用戶羣體,同時吸引了新玩家加入生態系統。
Hamster Kombat 與 TON 區塊鏈的合作夥伴關係在 2025 年深化,帶來了幾項技術進步:
Hamster Kombat 社區在整個 2025 年繼續保持令人印象深刻的增長軌跡:
Hamster Foundation 在 2025 年建立了幾個戰略合作夥伴關係,顯著擴展了 HMSTR 代幣的實用性和認可度:
該項目已實施全面的合規框架,以適應 GameFi 項目不斷發展的監管環境:
Hamster Kombat 生態系統在整個 2025 年展示了顯著的韌性和創新,成功從一款新穎的基於 Telegram 的遊戲轉變爲一個綜合 GameFi 平台。通過不斷擴展其遊戲產品並深化與 TON 區塊鏈的集成,該項目保持了其作爲最活躍的加密社區之一的地位,同時將 HMSTR 確立爲一個超越簡單遊戲獎勵的實用性代幣。
Hamster Kombat 是一款在 Telegram 上運行的加密貨幣遊戲,瞄準了價值 3000 億美元的遊戲產業。遊戲的核心理念是讓玩家體驗成爲 CEO 的感覺。通過精心設計的卡牌系統,玩家可以模擬經營一家成功的加密貨幣交易所,體驗從運營到盈利的方方面面。
Hamster Kombat 是一個由社區驅動的平台,專注於提供需要玩家羣體合作才能解開的謎題、密碼和遊戲。
Hamster Kombat 遊戲於 2024 年 3 月 26 日在 Telegram 上正式推出。項目背後的開發團隊身分至今仍是一個謎。
短短六個月內,這款 CEO 模擬遊戲就吸引了 3 億玩家,其中 99% 是通過朋友和家人的推薦加入的。該項目雄心勃勃,目標是將 10 億用戶引入 Web3 領域。
Hamster Kombat 迅速創下多項裏程碑。它成爲 Telegram 上最大的頻道,擁有 5200 萬用戶。其 YouTube 頻道更是創下紀錄,僅用 6 天就獲得了 1000 萬訂閱者,成爲增長最快的 YouTube 頻道。
Hamster Kombat 志在成爲最大的加密遊戲社區。爲實現這一目標,項目計劃進行史上規模最大的代幣空投,定於 2024 年 9 月 26 日正式啓動。
Telegram是一個擁有超過9.5億日活用戶的社交通訊平台,用戶可以與項目、品牌和個人進行日常交流。
除了常規的社交媒體功能外,Telegram 還能托管迷你應用程序(小程序)。這些專爲 Telegram 開發的在線應用提供了與去中心化生態系統相契合的功能。
這些應用程序是開源的,可以與Telegram錢包互動。它們支持多種盈利、訂閱和廣告方式。同時也允許機器人交互和社區建設。
最後,Telegram允許項目通過TON區塊鏈直接與加密貨幣領域互動。這些都是Hamster Kombat選擇在Telegram上開發的原因。
這使得 Hamster Kombat 項目能夠通過專門的頻道與用戶進行便捷溝通,提供關於更新、ICO、交易所和獎勵的實時信息。此外,它還允許項目在 Telegram 平台上直接啓動 Hamster Kombat 應用程序,並將其無縫連接到加密貨幣生態系統中。
The Open Network(TON)區塊鏈是一個由主鏈和工作鏈構成的多鏈基礎設施。它旨在每秒處理數百萬筆交易——這是單一區塊鏈無法實現的目標。爲此,TON採用了創新的“無限分片(Infinite Sharding Paradigm)” 範式。
無限分片功能將衆多工作鏈分組爲分片鏈,這些分片鏈傳達基礎設施的狀態。當工作負載發生變化時,這些分片鏈可以根據需求創建或解散。
社區成員可以爲他們的應用程序創建工作鏈,前提是滿足兩個重要要求。首先是向主鏈支付創建工作鏈的費用。其次是獲得大多數節點的積極投票,這些節點負責處理該工作鏈上的交易。
TON 區塊鏈與 Telegram 平台集成,旨在將社交媒體用戶和應用程序引入加密貨幣領域。Hamster Kombat 應用程序利用這種集成來發布項目的原生代幣。它還允許在 TON 區塊鏈上轉移和交易資產。
遊戲金融(GameFi)允許遊戲玩家通過玩遊戲賺取現實世界的資產。GameFi 領域將遊戲產業與金融領域結合在一起。
GameFi 基礎設施的主要特色包括”遊戲賺錢”(P2E)模式、去中心化、遊戲內資產和 NFT,以及收益耕作。雖然部分 GameFi 項目專注於擴展遊戲引擎,但 Hamster Kombat 等項目則直接在區塊鏈上構建應用程序。這種方式使他們能夠充分利用區塊鏈網路的處理能力,從而擴展遊戲玩法的可能性。
Hamster CEO 模擬器創建了可以通過做出正確決策來提升的角色檔案。遊戲玩法多樣化,有些玩家專注於點擊操作,而其他玩家則可能更側重於挖礦和購買卡牌。整體來說,遊戲的核心在於社區建設、推薦新玩家和追求利潤。
CEO 們可以管理模擬交易所,並通過建立遊戲內收入與朋友互動。成功參與還將使早期採用者通過 HMSTR 空投獲得獎勵。
Hamster Kombat 在 Telegram 上的小程序是生態系統的核心功能。它包括一個主要的交易所儀表板,顯示玩家 CEO 角色的等級和當天預期達成的裏程碑。
其他部分包括礦場、遊樂場、好友和賺取儀表板。這些展示了升級玩家交易所所需做出的決策。礦場儀表板顯示了交易所的多個部分,包括團隊、營銷努力、法律活動、Web3卡片和特殊事件卡片。
好友儀表板顯示玩家的朋友及其進度和產生的收入。每當有新成員加入好友列表時,玩家都會獲得獎勵。
賺取部分提供玩家必須完成的任務以賺取額外代幣。這些任務從每日登入到一次性教育材料不等。
Hamster Kombat 小程序允許用戶玩遊戲、解決每日密碼、挖掘每日組合,並通過解謎獲得鑰匙。它爲用戶提供了一種友好的方式來加入和留在加密貨幣領域。
限時事件是吸引用戶參與平台活動的有效方式。Hamster Kombat 提供限時卡片、任務和活動,玩家參與即可獲得獎勵。
作爲一個”遊戲賺錢”項目,Hamster Kombat 讓用戶有機會獲得獨家物品、成就和獎勵。每當玩家達成一項成就,就會收到一個帶翅膀的信封,內含成就詳情和相應獎勵。
因此,錯過限時事件或卡片可能導致玩家無法獲得後續有價值的組合或拼圖碎片。
玩家可以爲他們的CEO裝備不同的物品和皮膚。皮膚是數字角色可以穿戴的數字服裝和裝飾品。這允許玩家爲他們的數字化身提供獨特的外觀。
他們可以個性化衣服、風格、國籍、性別,甚至個性表現。在Hamster Kombat小程序中,玩家可以使用從平台活動中獲得的代幣購買皮膚。
玩家的交易所越賺錢,就能買得起越多的皮膚。
Hamster 基金會是支持 Hamster Kombat 生態系統的核心組織。它致力於將 Web2 用戶引導至Web3領域,開發 Hamster 生態系統的原生代幣,並推出由社區驅動的產品和運營。
Hamster Kombat 項目的願景不僅限於打造一款簡單的遊戲,而是構建一個完整的遊戲生態系統。通過培育龐大的社區並激勵玩家積極參與,該項目爲遊戲工作室創造了合作機會。這一策略將使 HMSTR 代幣的應用範圍遠超 Hamster Kombat 本身。
基金會肩負着實現上述裏程碑的重任。通過巧妙結合遊戲發布效用與 Hamster Kombat 小程序,基金會旨在爲生態系統開闢穩定的法定貨幣收入來源。
Hamster Kombat在項目啓動後的六個月內積累了3億用戶,成爲歷史上增長最快的遊戲之一。這歸功於遊戲設計中使用的三種機制:推薦、產品和教育。
推薦機制嵌入在遊戲玩法的各個環節,從入門任務到獎勵和挖礦卡片。這些功能需要達到一定的推薦水平才能解鎖優勢。推薦按鈕還附帶一條預先編寫的便捷消息,方便用戶分享。
產品機制專注於用戶引導、留存和遊戲體驗。通過需要社區參與的每日挑戰和組合來實現這些目標。它還允許內容創作者每天生成原創內容,吸引用戶持續參與。
進入遊戲的過程注重用戶友好性,提供了如何開始和參與的詳細指南。這幫助新用戶了解參與內容,避免感到無所適從。加入官方羣組和與其他項目合作的必要性有助於用戶增長和留存。
教育機制側重於互動比賽、用戶生成內容和YouTube上的官方視頻。團隊制作了這些視頻,並將其翻譯成10種語言以吸引全球用戶。
Hamster Kombat 通過結合社交媒體工具、大玩家合作關係和遊戲內獎勵,將用戶引導到其多個渠道。這種策略使項目能夠針對不同平台偏好的用戶進行定制化推廣。
HMSTR 代幣是 Hamster Kombat 生態系統的原生代幣。它由 Hamster 基金會在 TON 網路上發行和運營。該代幣的設計不僅限於 Hamster 生態系統,還將爲 TON 網路上的多個產品提供支持。
HMSTR 代幣的代幣經濟學分配如下:60% 作爲獎勵分配給Hamster生態系統中的玩家和CEO。剩餘的 40% 用於贈款、合作夥伴關係、營銷、獎勵團隊和支持其他產品。
HMSTR 代幣將進行兩季空投,初始空投定於2024年9月26日。
HMSTR 代幣將不僅僅是 Hamster 生態系統的原生代幣。作爲 Telegram 最大的小程序加密項目之一,它完全有能力引領 GameFi 代幣的發展趨勢。
Hamster 項目致力於創建一個由社區驅動的代幣和協作平台。通過不斷拓展 HMSTR 代幣的應用場景,持有者將有機會在蓬勃發展的 GameFi 領域中佔據優勢地位。
Hamster Kombat 小程序是一款用戶友好、引人入勝的遊戲,專注於吸引和留住加密領域的玩家。它的設計不是爲了競爭,而是爲了促進協作。
Hamster CEO 模擬器還提供教育材料、卡片和視頻,幫助用戶更好地理解加密貨幣。作爲一個 GameFi 項目,提供參與者邊玩邊賺的功能。
該項目允許早期參與者從 HMSTR 空投中受益,這些空投沒有風險投資支持,也沒有私募或公開銷售,代幣發行完全專注於獎勵玩家投入的時間和精力。
Hamster Kombat 小程序主要由重復性的謎題、密碼和升級組成,缺乏豐富的遊戲玩法。
此外,該項目高度依賴 Telegram 平台,使其易受平台潛在問題的影響。若 Telegram 遇到嚴重挑戰導致無法運行,Hamster Kombat 小程序也將無法爲用戶所用。
Hamster Kombat 項目是 GameFi 領域的新成員。雖然它已通過建立一個龐大的社區而聲名鵲起,但它的發展還不完善,無法超越已有的 GameFi 項目。
Hamster Kombat 應用程序是一個加密貨幣項目,這意味着它受到加密貨幣領域普遍不確定性和價格波動的影響。
Hamster Kombat 和 TapSwap 是 Telegram 上的兩個小程序,專注於讓用戶進入 Web3 領域。
雖然這兩個項目都專注於社區建設和點擊挖礦,但 Hamster Kombat 項目融入了更多的功能。它更進一步加入了社區驅動的謎題和遊戲,超越了 TapSwap 的簡單點擊操作。
雖然這兩個項目都爲加密貨幣領域的新成員提供了教育視頻,但 Hamster Kombat 使用卡片來傳授更多知識。它還允許玩家模擬擁有一家加密貨幣交易所,以增進他們對交易所活動的理解。
用戶可以通過簡單的步驟獲得HMSTR代幣,成爲Hamster Kombat生態系統的一部分。
獲得HMSTR代幣的一種方式是通過交易所購買。爲此,您需要創建一個Gate.io帳戶,完成身分驗證(KYC)流程,然後向帳戶充值資金以購買代幣。
一旦用戶獲得了HMSTR代幣,他們就可以通過參與謎題和密碼解謎以及購買皮膚來探索Hamster Kombat 生態系統。
了解更多有關 Hamster Kombat 項目的信息,請訪問 Gate.io。