O ecossistema Hamster Kombat continuou a evoluir significativamente ao longo de 2025, solidificando a sua posição como um dos projetos GameFi mais bem-sucedidos na blockchain TON. Aqui estão os principais desenvolvimentos que moldaram o projeto este ano:
O token HMSTR demonstrou uma notável estabilidade no mercado cripto de 2025, mantendo níveis de suporte fortes apesar das flutuações mais amplas do mercado. Após a bem-sucedida distribuição de tokens que começou no final de 2024, o HMSTR estabeleceu-se como um dos tokens GameFi de melhor desempenho em várias plataformas de negociação.
Métricas chave para o token Hamster Kombat(HMSTR) em 2025:
O projeto Hamster Kombat expandiu-se com sucesso além do seu jogo original de simulador de CEO, lançando várias novas experiências de jogo dentro do seu ecossistema:
Essas adições ajudaram a reter a base de usuários existente, ao mesmo tempo que atraem novos jogadores para o ecossistema.
A parceria entre o Hamster Kombat e a blockchain TON aprofundou-se em 2025, resultando em vários avanços técnicos:
A comunidade Hamster Kombat continuou a sua impressionante trajetória de crescimento ao longo de 2025:
A Hamster Foundation assegurou várias parcerias estratégicas em 2025 que expandiram significativamente a utilidade e o reconhecimento do token HMSTR:
O projeto implementou estruturas de conformidade abrangentes para se adaptar ao panorama regulatório em evolução para projetos de GameFi:
O ecossistema Hamster Kombat demonstrou notável resiliência e inovação ao longo de 2025, fazendo uma transição bem-sucedida de um jogo baseado no Telegram para uma plataforma GameFi abrangente. Com a contínua expansão de suas ofertas de jogos e uma integração cada vez mais profunda com a blockchain TON, o projeto manteve sua posição como uma das comunidades cripto mais engajadas, ao mesmo tempo que estabeleceu o HMSTR como um token com utilidade substancial além das simples recompensas de jogo.
Hamster Kombat é um jogo de cripto no Telegram que está a entrar na indústria de jogos de $300 bilhões. A premissa do jogo é que as pessoas experienciam como é ser um CEO. O jogo é projetado com cartas que representam os diferentes aspectos de gerir uma exchange de cripto bem-sucedida e de obter lucro.
O jogo Hamster Kombat é projetado como uma plataforma alimentada pela comunidade. Prioriza quebra-cabeças, cifras e jogos que exigem grupos de pessoas para decifrar.
O jogo Hamster Kombat foi lançado no Telegram a 26 de março de 2024. A equipa de desenvolvimento por trás do lançamento do projeto permanece um mistério.
O jogo simulador de CEO acumulou 300 milhões de jogadores até setembro de 2024. Amigos e familiares integraram noventa e nove por cento desses jogadores através de referências. Foi criado para integrar 1 bilhão de usuários no espaço Web 3.
O projeto alcançou marcos em seis meses, como ser o maior canal do Telegram. O seu canal do Telegram acumulou 52 milhões de utilizadores, e é o canal do YouTube de crescimento mais rápido, com 10 milhões de subscritores em seis dias.
Hamster Kombat pretende ser a maior comunidade de jogos cripto, e o seu airdrop de tokens visa ser o maior da história. O airdrop de tokens vai ser lançado a 26 de setembro de 2024.
O Telegram é uma plataforma de mensagens sociais com mais de 950 milhões de utilizadores que comunicam diariamente com projetos, marcas e indivíduos.
Além das funcionalidades gerais das redes sociais, o aplicativo Telegram pode hospedar mini-aplicações. Estas aplicações online foram desenvolvidas para funcionar no Telegram e oferecem funcionalidades que coincidem com o espaço descentralizado.
As aplicações são de código aberto e podem interagir com a carteira Telegram. Múltiplos métodos de monetização, subscrição e publicidade estão disponíveis. Interações com bots e construção de comunidade também são permitidas.
Finalmente, o Telegram permite que projetos interajam diretamente com o espaço cripto usando a blockchain TON. Estas são as razões por trás do desenvolvimento de Hamster Kombat no Telegram.
Permite ao projeto Hamster Kombat comunicar convenientemente com os utilizadores através dos seus canais designados, fornecendo informações sobre atualizações, ICOs, trocas e recompensas. Permite também ao projeto lançar a sua aplicação Hamster Kombat no Telegram e conectá-la com o espaço cripto.
A blockchain Open Network (TON) é uma infraestrutura multi-chain composta pelas cadeias mestre e de trabalho. Foi construída para processar milhões de transações por segundo, e nenhuma única blockchain pode alcançar isso. Assim, a blockchain utiliza o Paradigma de Fragmentação Infinita para conseguir isso.
A funcionalidade de fragmentação infinita agrupa numerosas cadeias de trabalho em cadeias de fragmentos que comunicam o estado da infraestrutura. Quando a carga de trabalho muda, essas cadeias de fragmentos podem ser criadas ou dissolvidas com base na demanda.
Os membros da comunidade podem criar uma cadeia de trabalho para a sua aplicação se cumprirem dois requisitos importantes. O primeiro é o custo pago à cadeia mestre pela criação da cadeia de trabalho. O segundo é um voto positivo da maioria dos nós necessários para processar transações nessa cadeia de trabalho.
A blockchain TON está integrada com a plataforma Telegram para trazer usuários e aplicativos de redes sociais para o espaço cripto. A aplicação Hamster Kombat utiliza esta integração para lançar o token nativo do projeto. Ela também permite a transferência e negociação de ativos na blockchain TON.
A finance de jogos (GameFi) permite que os jogadores ganhem ativos do mundo real ao jogar. O setor GameFi funde a indústria de jogos com o setor financeiro.
As características principais das infraestruturas GameFi são play-to-earn (P2E), descentralização, ativos em jogo e NFTs, e yield farming. Enquanto alguns projetos GameFi se concentram em escalar motores de jogos, projetos como Hamster Kombat constroem as aplicações diretamente na Blockchain. Isso permite que eles utilizem o poder de processamento da rede para escalar a jogabilidade.
O simulador de CEO Hamster cria perfis que podem ser impulsionados tomando as decisões certas. Enquanto alguns jogadores se concentram fortemente em tocar, outros podem se concentrar em minerar e comprar cartas. A jogabilidade é sobre construção de comunidade, referências e geração de lucro.
Os CEOs podem gerir bolsas simuladas e interagir com amigos ao construir receitas dentro do jogo. A participação bem-sucedida também permitiria que os primeiros adotantes ganhassem recompensas através de airdrops HMSTR.
O mini-app Hamster Kombat no Telegram é a principal característica do ecossistema. Ele compreende o painel principal de troca que mostra o nível do CEO do jogador e os marcos que o usuário deve alcançar para aquele dia.
As outras secções são a mina, parque de diversões, amigos e painéis de ganhos. Estes exibem as decisões a serem tomadas na atualização da troca do jogador. O painel da mina mostra as várias secções da troca delineadas como a equipa, esforços de marketing, atividades legais, cartões web 3 e cartões de eventos especiais.
Os amigos do jogador são mostrados no painel de amigos, juntamente com o seu progresso e a receita gerada. Os jogadores recebem recompensas cada vez que um membro é adicionado à sua lista de amigos.
A seção de ganhar fornece tarefas que o jogador deve cumprir para ganhar moedas extras. Essas tarefas variam desde logins diários até materiais educacionais únicos.
O mini-aplicativo Hamster Kombat permite aos utilizadores jogar jogos, resolver cifrões diários, minerar combinações diárias e obter chaves resolvendo enigmas. Oferece uma forma amigável de integrar e reter utilizadores no espaço cripto.
Eventos sensíveis ao tempo são uma forma de envolver os usuários em atividades na plataforma. Hamster Kombat oferece cartões, tarefas e eventos com tempo limitado, nos quais os usuários podem participar para ganhar benefícios.
Como um projeto play-to-earn, Hamster Kombat permite que os usuários recebam itens exclusivos, conquistas e recompensas. Com cada conquista atingida, o jogador recebe um envelope alado contendo detalhes da conquista e quaisquer benefícios associados.
Consequentemente, perder um evento ou carta sensível ao tempo pode custar ao usuário uma combinação ou peça de quebra-cabeça lucrativa mais tarde.
Os jogadores podem equipar os seus CEOs com diferentes itens e skins. As skins são itens digitais de vestuário e roupas que os seus personagens digitais podem usar. Isso permite que os jogadores ofereçam um visual único para os seus avatares digitais.
Eles podem personalizar as roupas, estilo, nacionalidade, género e até a representação da personalidade. No mini-aplicativo Hamster Kombat, os jogadores podem comprar skins usando as moedas geradas a partir das atividades na plataforma.
Quanto mais lucrativa for a troca de um jogador, mais skins o jogador pode comprar.
A Hamster Foundation é a organização que apoia o Ecossistema Hamster Kombat. Está focada na integração de utilizadores Web2 ao Web3, no desenvolvimento do token nativo do ecossistema Hamster e no lançamento de produtos e operações impulsionados pela comunidade.
O projeto Hamster Kombat tem como objetivo progredir além de um jogo simples para construir um ecossistema de jogos publicados. Ao construir uma comunidade massiva e incentivar a participação dos jogadores, o projeto visa proporcionar às estúdios de jogos oportunidades de colaboração. Isso proporcionaria uma utilidade mais ampla para o token HMSTR além do Hamster Kombat.
A fundação é responsável por garantir que os marcos acima sejam alcançados. Ao combinar as ferramentas de publicação de jogos com a mini-aplicação Hamster Kombat, a fundação visa gerar fluxos de receita em fiat para o ecossistema.
Dentro de seis meses após o lançamento do projeto, Hamster Kombat acumulou 300 milhões de utilizadores, tornando-se um dos jogos de crescimento mais rápido da história. Isso se deve a três mecanismos utilizados no design do jogo: referências, produtos e mecanismos educativos.
O mecanismo de referência está embutido em todas as partes da jogabilidade, desde as tarefas de integração até as recompensas de bónus e os cartões de mineração. Estas funcionalidades exigem níveis de referências para desbloquear vantagens. O botão de referência também vem com uma mensagem pré-escrita e conveniente para o remetente logo de início.
O mecanismo do produto focou na integração, retenção e jogabilidade. Isso foi feito utilizando mecanismos como desafios diários e combinações que exigiam a participação da comunidade. Também permitiu que criadores de conteúdo gerassem conteúdo orgânico diariamente, o que lembrava os usuários de voltar.
O processo de integração focou na facilidade de uso, fornecendo um guia passo a passo sobre como começar e interagir. Isso ajudou os novos usuários a saber com o que interagir sem ficarem perdidos. A necessidade de ingressar em grupos oficiais e colaborar com outros projetos ajudou a crescer e reter usuários.
O mecanismo educacional focado em concursos participativos, conteúdo gerado por utilizadores e vídeos oficiais no YouTube. A equipa criou estes vídeos, que traduziram em 10 línguas para envolver múltiplas regiões.
Ao combinar a ferramenta de redes sociais com parcerias de grandes jogadores e bônus dentro do jogo, Hamster Kombat canalizou usuários através dos seus numerosos canais, permitindo que direcionasse usuários independentemente da plataforma que preferissem utilizar.
O token HMSTR é o token nativo do ecossistema Hamster Kombat. A Hamster Foundation lançou e opera-o na rede TON. O token foi projetado para ir além do ecossistema Hamster e impulsionar numerosos produtos na rede TON.
A tokenomics do token HMSTR aloca 60% como recompensas para jogadores e CEOs no ecossistema Hamster. Os restantes 40% são alocados para subsídios, parcerias, esforços de marketing, recompensa de equipas e impulsionar outros produtos.
O token HMSTR passará por duas temporadas de airdrops, com o airdrop inicial marcado para 26 de setembro de 2024.
O token HMSTR está definido para ser mais do que o token nativo do ecossistema Hamster. Como um dos maiores projetos de cripto mini-app do Telegram, está bem posicionado para definir tendências entre os tokens GameFi.
O projeto Hamster é concebido para ter um token orientado pela comunidade e uma plataforma orientada pela colaboração. Ao expandir a utilidade do token HMSTR, os detentores estarão bem posicionados para capitalizar no espaço em desenvolvimento do GameFi.
O mini-aplicativo Hamster Kombat é um jogo fácil de usar e cativante, focado na integração e retenção de jogadores no espaço das criptomoedas. Não é projetado para ser competitivo, mas para promover a colaboração.
O simulador Hamster CEO também fornece materiais educativos, cartões e vídeos para ajudar os usuários a entender melhor as criptomoedas. Como um projeto GameFi, os participantes podem ganhar enquanto jogam.
O projeto permite que os primeiros participantes beneficiem dos airdrops de HMSTR, que não têm apoio de capital de risco, venda privada ou pública, e um lançamento de token focado exclusivamente em recompensar os jogadores pelo tempo e esforço investidos.
A mini-aplicação Hamster Kombat é uma recorrência de quebra-cabeças, cifras e melhorias com pouco ou nenhum jogabilidade.
O projeto depende totalmente do Telegram, tornando-o sujeito a quaisquer problemas que a plataforma possa enfrentar. Se a plataforma Telegram enfrentar desafios que a tornem inoperacional, o mini-aplicativo Hamster Kombat também ficará inacessível para seus usuários.
O projeto Hamster Kombat é uma nova adição ao setor GameFi. Embora tenha estabelecido um nome para si mesmo ao reunir uma enorme comunidade, ainda não está totalmente desenvolvido para superar os projetos GameFi já estabelecidos.
A aplicação Hamster Kombat é um projeto de criptomoeda, o que significa que está sujeita à incerteza geral e à volatilidade dos preços do espaço cripto.
Hamster Kombat e TapSwap são duas miniaplicações no Telegram focadas em trazer usuários para o espaço Web3.
Enquanto ambos os projetos se concentram na construção de comunidade e na mineração de moedas através de toques, o projeto Hamster Kombat incorpora mais funcionalidades. Ele vai um passo além ao incluir quebra-cabeças e jogos impulsionados pela comunidade que vão além do simples toque do TapSwap.
Enquanto ambos os projetos fornecem vídeos educacionais para novos membros do espaço cripto, o Hamster Kombat utiliza cartas para transmitir mais conhecimento. Também permite que os jogadores simulem a posse de uma troca cripto para melhorar a sua compreensão das atividades de troca.
Os utilizadores podem seguir um processo simples para possuir tokens HMSTR e tornar-se parte do ecossistema Hamster Kombat.
Uma maneira de possuir tokens HMSTR é comprá-los através de uma exchange. Para isso, crie um Gate.io conta, complete o processo KYC e adicione fundos à conta para comprar o token.
Uma vez que os utilizadores tenham adquirido tokens HMSTR, podem explorar o ecossistema Hamster Kombat participando em enigmas e cifras e comprando skins.
Saiba mais sobre o projeto Hamster Kombat em Gate.io.
Partilhar
Conteúdos
O ecossistema Hamster Kombat continuou a evoluir significativamente ao longo de 2025, solidificando a sua posição como um dos projetos GameFi mais bem-sucedidos na blockchain TON. Aqui estão os principais desenvolvimentos que moldaram o projeto este ano:
O token HMSTR demonstrou uma notável estabilidade no mercado cripto de 2025, mantendo níveis de suporte fortes apesar das flutuações mais amplas do mercado. Após a bem-sucedida distribuição de tokens que começou no final de 2024, o HMSTR estabeleceu-se como um dos tokens GameFi de melhor desempenho em várias plataformas de negociação.
Métricas chave para o token Hamster Kombat(HMSTR) em 2025:
O projeto Hamster Kombat expandiu-se com sucesso além do seu jogo original de simulador de CEO, lançando várias novas experiências de jogo dentro do seu ecossistema:
Essas adições ajudaram a reter a base de usuários existente, ao mesmo tempo que atraem novos jogadores para o ecossistema.
A parceria entre o Hamster Kombat e a blockchain TON aprofundou-se em 2025, resultando em vários avanços técnicos:
A comunidade Hamster Kombat continuou a sua impressionante trajetória de crescimento ao longo de 2025:
A Hamster Foundation assegurou várias parcerias estratégicas em 2025 que expandiram significativamente a utilidade e o reconhecimento do token HMSTR:
O projeto implementou estruturas de conformidade abrangentes para se adaptar ao panorama regulatório em evolução para projetos de GameFi:
O ecossistema Hamster Kombat demonstrou notável resiliência e inovação ao longo de 2025, fazendo uma transição bem-sucedida de um jogo baseado no Telegram para uma plataforma GameFi abrangente. Com a contínua expansão de suas ofertas de jogos e uma integração cada vez mais profunda com a blockchain TON, o projeto manteve sua posição como uma das comunidades cripto mais engajadas, ao mesmo tempo que estabeleceu o HMSTR como um token com utilidade substancial além das simples recompensas de jogo.
Hamster Kombat é um jogo de cripto no Telegram que está a entrar na indústria de jogos de $300 bilhões. A premissa do jogo é que as pessoas experienciam como é ser um CEO. O jogo é projetado com cartas que representam os diferentes aspectos de gerir uma exchange de cripto bem-sucedida e de obter lucro.
O jogo Hamster Kombat é projetado como uma plataforma alimentada pela comunidade. Prioriza quebra-cabeças, cifras e jogos que exigem grupos de pessoas para decifrar.
O jogo Hamster Kombat foi lançado no Telegram a 26 de março de 2024. A equipa de desenvolvimento por trás do lançamento do projeto permanece um mistério.
O jogo simulador de CEO acumulou 300 milhões de jogadores até setembro de 2024. Amigos e familiares integraram noventa e nove por cento desses jogadores através de referências. Foi criado para integrar 1 bilhão de usuários no espaço Web 3.
O projeto alcançou marcos em seis meses, como ser o maior canal do Telegram. O seu canal do Telegram acumulou 52 milhões de utilizadores, e é o canal do YouTube de crescimento mais rápido, com 10 milhões de subscritores em seis dias.
Hamster Kombat pretende ser a maior comunidade de jogos cripto, e o seu airdrop de tokens visa ser o maior da história. O airdrop de tokens vai ser lançado a 26 de setembro de 2024.
O Telegram é uma plataforma de mensagens sociais com mais de 950 milhões de utilizadores que comunicam diariamente com projetos, marcas e indivíduos.
Além das funcionalidades gerais das redes sociais, o aplicativo Telegram pode hospedar mini-aplicações. Estas aplicações online foram desenvolvidas para funcionar no Telegram e oferecem funcionalidades que coincidem com o espaço descentralizado.
As aplicações são de código aberto e podem interagir com a carteira Telegram. Múltiplos métodos de monetização, subscrição e publicidade estão disponíveis. Interações com bots e construção de comunidade também são permitidas.
Finalmente, o Telegram permite que projetos interajam diretamente com o espaço cripto usando a blockchain TON. Estas são as razões por trás do desenvolvimento de Hamster Kombat no Telegram.
Permite ao projeto Hamster Kombat comunicar convenientemente com os utilizadores através dos seus canais designados, fornecendo informações sobre atualizações, ICOs, trocas e recompensas. Permite também ao projeto lançar a sua aplicação Hamster Kombat no Telegram e conectá-la com o espaço cripto.
A blockchain Open Network (TON) é uma infraestrutura multi-chain composta pelas cadeias mestre e de trabalho. Foi construída para processar milhões de transações por segundo, e nenhuma única blockchain pode alcançar isso. Assim, a blockchain utiliza o Paradigma de Fragmentação Infinita para conseguir isso.
A funcionalidade de fragmentação infinita agrupa numerosas cadeias de trabalho em cadeias de fragmentos que comunicam o estado da infraestrutura. Quando a carga de trabalho muda, essas cadeias de fragmentos podem ser criadas ou dissolvidas com base na demanda.
Os membros da comunidade podem criar uma cadeia de trabalho para a sua aplicação se cumprirem dois requisitos importantes. O primeiro é o custo pago à cadeia mestre pela criação da cadeia de trabalho. O segundo é um voto positivo da maioria dos nós necessários para processar transações nessa cadeia de trabalho.
A blockchain TON está integrada com a plataforma Telegram para trazer usuários e aplicativos de redes sociais para o espaço cripto. A aplicação Hamster Kombat utiliza esta integração para lançar o token nativo do projeto. Ela também permite a transferência e negociação de ativos na blockchain TON.
A finance de jogos (GameFi) permite que os jogadores ganhem ativos do mundo real ao jogar. O setor GameFi funde a indústria de jogos com o setor financeiro.
As características principais das infraestruturas GameFi são play-to-earn (P2E), descentralização, ativos em jogo e NFTs, e yield farming. Enquanto alguns projetos GameFi se concentram em escalar motores de jogos, projetos como Hamster Kombat constroem as aplicações diretamente na Blockchain. Isso permite que eles utilizem o poder de processamento da rede para escalar a jogabilidade.
O simulador de CEO Hamster cria perfis que podem ser impulsionados tomando as decisões certas. Enquanto alguns jogadores se concentram fortemente em tocar, outros podem se concentrar em minerar e comprar cartas. A jogabilidade é sobre construção de comunidade, referências e geração de lucro.
Os CEOs podem gerir bolsas simuladas e interagir com amigos ao construir receitas dentro do jogo. A participação bem-sucedida também permitiria que os primeiros adotantes ganhassem recompensas através de airdrops HMSTR.
O mini-app Hamster Kombat no Telegram é a principal característica do ecossistema. Ele compreende o painel principal de troca que mostra o nível do CEO do jogador e os marcos que o usuário deve alcançar para aquele dia.
As outras secções são a mina, parque de diversões, amigos e painéis de ganhos. Estes exibem as decisões a serem tomadas na atualização da troca do jogador. O painel da mina mostra as várias secções da troca delineadas como a equipa, esforços de marketing, atividades legais, cartões web 3 e cartões de eventos especiais.
Os amigos do jogador são mostrados no painel de amigos, juntamente com o seu progresso e a receita gerada. Os jogadores recebem recompensas cada vez que um membro é adicionado à sua lista de amigos.
A seção de ganhar fornece tarefas que o jogador deve cumprir para ganhar moedas extras. Essas tarefas variam desde logins diários até materiais educacionais únicos.
O mini-aplicativo Hamster Kombat permite aos utilizadores jogar jogos, resolver cifrões diários, minerar combinações diárias e obter chaves resolvendo enigmas. Oferece uma forma amigável de integrar e reter utilizadores no espaço cripto.
Eventos sensíveis ao tempo são uma forma de envolver os usuários em atividades na plataforma. Hamster Kombat oferece cartões, tarefas e eventos com tempo limitado, nos quais os usuários podem participar para ganhar benefícios.
Como um projeto play-to-earn, Hamster Kombat permite que os usuários recebam itens exclusivos, conquistas e recompensas. Com cada conquista atingida, o jogador recebe um envelope alado contendo detalhes da conquista e quaisquer benefícios associados.
Consequentemente, perder um evento ou carta sensível ao tempo pode custar ao usuário uma combinação ou peça de quebra-cabeça lucrativa mais tarde.
Os jogadores podem equipar os seus CEOs com diferentes itens e skins. As skins são itens digitais de vestuário e roupas que os seus personagens digitais podem usar. Isso permite que os jogadores ofereçam um visual único para os seus avatares digitais.
Eles podem personalizar as roupas, estilo, nacionalidade, género e até a representação da personalidade. No mini-aplicativo Hamster Kombat, os jogadores podem comprar skins usando as moedas geradas a partir das atividades na plataforma.
Quanto mais lucrativa for a troca de um jogador, mais skins o jogador pode comprar.
A Hamster Foundation é a organização que apoia o Ecossistema Hamster Kombat. Está focada na integração de utilizadores Web2 ao Web3, no desenvolvimento do token nativo do ecossistema Hamster e no lançamento de produtos e operações impulsionados pela comunidade.
O projeto Hamster Kombat tem como objetivo progredir além de um jogo simples para construir um ecossistema de jogos publicados. Ao construir uma comunidade massiva e incentivar a participação dos jogadores, o projeto visa proporcionar às estúdios de jogos oportunidades de colaboração. Isso proporcionaria uma utilidade mais ampla para o token HMSTR além do Hamster Kombat.
A fundação é responsável por garantir que os marcos acima sejam alcançados. Ao combinar as ferramentas de publicação de jogos com a mini-aplicação Hamster Kombat, a fundação visa gerar fluxos de receita em fiat para o ecossistema.
Dentro de seis meses após o lançamento do projeto, Hamster Kombat acumulou 300 milhões de utilizadores, tornando-se um dos jogos de crescimento mais rápido da história. Isso se deve a três mecanismos utilizados no design do jogo: referências, produtos e mecanismos educativos.
O mecanismo de referência está embutido em todas as partes da jogabilidade, desde as tarefas de integração até as recompensas de bónus e os cartões de mineração. Estas funcionalidades exigem níveis de referências para desbloquear vantagens. O botão de referência também vem com uma mensagem pré-escrita e conveniente para o remetente logo de início.
O mecanismo do produto focou na integração, retenção e jogabilidade. Isso foi feito utilizando mecanismos como desafios diários e combinações que exigiam a participação da comunidade. Também permitiu que criadores de conteúdo gerassem conteúdo orgânico diariamente, o que lembrava os usuários de voltar.
O processo de integração focou na facilidade de uso, fornecendo um guia passo a passo sobre como começar e interagir. Isso ajudou os novos usuários a saber com o que interagir sem ficarem perdidos. A necessidade de ingressar em grupos oficiais e colaborar com outros projetos ajudou a crescer e reter usuários.
O mecanismo educacional focado em concursos participativos, conteúdo gerado por utilizadores e vídeos oficiais no YouTube. A equipa criou estes vídeos, que traduziram em 10 línguas para envolver múltiplas regiões.
Ao combinar a ferramenta de redes sociais com parcerias de grandes jogadores e bônus dentro do jogo, Hamster Kombat canalizou usuários através dos seus numerosos canais, permitindo que direcionasse usuários independentemente da plataforma que preferissem utilizar.
O token HMSTR é o token nativo do ecossistema Hamster Kombat. A Hamster Foundation lançou e opera-o na rede TON. O token foi projetado para ir além do ecossistema Hamster e impulsionar numerosos produtos na rede TON.
A tokenomics do token HMSTR aloca 60% como recompensas para jogadores e CEOs no ecossistema Hamster. Os restantes 40% são alocados para subsídios, parcerias, esforços de marketing, recompensa de equipas e impulsionar outros produtos.
O token HMSTR passará por duas temporadas de airdrops, com o airdrop inicial marcado para 26 de setembro de 2024.
O token HMSTR está definido para ser mais do que o token nativo do ecossistema Hamster. Como um dos maiores projetos de cripto mini-app do Telegram, está bem posicionado para definir tendências entre os tokens GameFi.
O projeto Hamster é concebido para ter um token orientado pela comunidade e uma plataforma orientada pela colaboração. Ao expandir a utilidade do token HMSTR, os detentores estarão bem posicionados para capitalizar no espaço em desenvolvimento do GameFi.
O mini-aplicativo Hamster Kombat é um jogo fácil de usar e cativante, focado na integração e retenção de jogadores no espaço das criptomoedas. Não é projetado para ser competitivo, mas para promover a colaboração.
O simulador Hamster CEO também fornece materiais educativos, cartões e vídeos para ajudar os usuários a entender melhor as criptomoedas. Como um projeto GameFi, os participantes podem ganhar enquanto jogam.
O projeto permite que os primeiros participantes beneficiem dos airdrops de HMSTR, que não têm apoio de capital de risco, venda privada ou pública, e um lançamento de token focado exclusivamente em recompensar os jogadores pelo tempo e esforço investidos.
A mini-aplicação Hamster Kombat é uma recorrência de quebra-cabeças, cifras e melhorias com pouco ou nenhum jogabilidade.
O projeto depende totalmente do Telegram, tornando-o sujeito a quaisquer problemas que a plataforma possa enfrentar. Se a plataforma Telegram enfrentar desafios que a tornem inoperacional, o mini-aplicativo Hamster Kombat também ficará inacessível para seus usuários.
O projeto Hamster Kombat é uma nova adição ao setor GameFi. Embora tenha estabelecido um nome para si mesmo ao reunir uma enorme comunidade, ainda não está totalmente desenvolvido para superar os projetos GameFi já estabelecidos.
A aplicação Hamster Kombat é um projeto de criptomoeda, o que significa que está sujeita à incerteza geral e à volatilidade dos preços do espaço cripto.
Hamster Kombat e TapSwap são duas miniaplicações no Telegram focadas em trazer usuários para o espaço Web3.
Enquanto ambos os projetos se concentram na construção de comunidade e na mineração de moedas através de toques, o projeto Hamster Kombat incorpora mais funcionalidades. Ele vai um passo além ao incluir quebra-cabeças e jogos impulsionados pela comunidade que vão além do simples toque do TapSwap.
Enquanto ambos os projetos fornecem vídeos educacionais para novos membros do espaço cripto, o Hamster Kombat utiliza cartas para transmitir mais conhecimento. Também permite que os jogadores simulem a posse de uma troca cripto para melhorar a sua compreensão das atividades de troca.
Os utilizadores podem seguir um processo simples para possuir tokens HMSTR e tornar-se parte do ecossistema Hamster Kombat.
Uma maneira de possuir tokens HMSTR é comprá-los através de uma exchange. Para isso, crie um Gate.io conta, complete o processo KYC e adicione fundos à conta para comprar o token.
Uma vez que os utilizadores tenham adquirido tokens HMSTR, podem explorar o ecossistema Hamster Kombat participando em enigmas e cifras e comprando skins.
Saiba mais sobre o projeto Hamster Kombat em Gate.io.