El ecosistema de Hamster Kombat ha continuado evolucionando significativamente a lo largo de 2025, consolidando su posición como uno de los proyectos de GameFi más exitosos en la blockchain de TON. Aquí están los desarrollos clave que han dado forma al proyecto este año:
El token HMSTR ha demostrado una estabilidad notable en el mercado de criptomonedas de 2025, manteniendo niveles de soporte sólidos a pesar de las fluctuaciones más amplias del mercado. Tras la exitosa distribución de tokens que comenzó a finales de 2024, HMSTR se ha establecido como uno de los tokens GameFi de mejor rendimiento en múltiples plataformas de trading.
Métricas clave para el token Hamster Kombat(HMSTR) en 2025:
El proyecto Hamster Kombat ha logrado expandirse más allá de su juego original de simulador de CEO, lanzando varias nuevas experiencias de juego dentro de su ecosistema:
Estas adiciones han ayudado a retener la base de usuarios existente mientras atraen a nuevos jugadores al ecosistema.
La asociación entre Hamster Kombat y la blockchain TON se ha profundizado en 2025, dando lugar a varios avances técnicos:
La comunidad de Hamster Kombat ha continuado su impresionante trayectoria de crecimiento a lo largo de 2025:
La Fundación Hamster ha asegurado varias asociaciones estratégicas en 2025 que han ampliado significativamente la utilidad y el reconocimiento del token HMSTR:
El proyecto ha implementado marcos de cumplimiento integral para adaptarse al paisaje regulatorio en evolución para proyectos de GameFi:
El ecosistema Hamster Kombat ha demostrado una notable resiliencia e innovación a lo largo de 2025, logrando una transición exitosa de un nuevo juego basado en Telegram a una plataforma GameFi integral. Con una expansión continua de sus ofertas de juegos y una integración más profunda con la blockchain TON, el proyecto ha mantenido su posición como una de las comunidades cripto más activas mientras establece HMSTR como un token con una utilidad sustancial más allá de las simples recompensas de juego.
Hamster Kombat es un juego de criptomonedas en Telegram que está aprovechando la industria del juego de $300 mil millones. La premisa del juego es que las personas experimentan lo que es ser un CEO. El juego está diseñado con cartas que representan los diferentes aspectos de dirigir un intercambio de criptomonedas exitoso y obtener ganancias.
El juego Hamster Kombat está diseñado como una plataforma impulsada por la comunidad. Prioriza rompecabezas, cifrados y juegos que requieren grupos de personas para descifrar.
El juego Hamster Kombat se lanzó en Telegram el 26 de marzo de 2024. El equipo de desarrollo detrás del lanzamiento del proyecto sigue siendo un misterio.
El juego simulador de CEO reunió a 300 millones de jugadores para septiembre de 2024. Amigos y familiares incorporaron al noventa y nueve por ciento de estos jugadores a través de referencias. Fue creado para integrar a 1 mil millones de usuarios en el espacio Web 3.
El proyecto logró hitos en seis meses, como ser el canal de Telegram más grande. Su canal de Telegram reunió 52 millones de usuarios y es el canal de YouTube de más rápido crecimiento, con 10 millones de suscriptores en seis días.
Hamster Kombat tiene la intención de ser la comunidad de cripto-juegos más grande, y su lanzamiento de tokens tiene como objetivo ser el más grande de la historia. El lanzamiento de tokens se activará el 26 de septiembre de 2024.
Telegram es una plataforma de mensajería social con más de 950 millones de usuarios que se comunican a diario con proyectos, marcas e individuos.
Aparte de las características generales de las redes sociales, la aplicación de Telegram puede albergar mini-aplicaciones. Estas aplicaciones en línea fueron desarrolladas para funcionar en Telegram y ofrecen características que coinciden con el espacio descentralizado.
Las aplicaciones son de código abierto y pueden interactuar con la billetera de Telegram. Se encuentran disponibles múltiples métodos de monetización, suscripción y publicidad. También se permiten interacciones con bots y la construcción de comunidades.
Finalmente, Telegram permite que los proyectos interactúen directamente con el espacio cripto utilizando la blockchain TON. Estas son las razones detrás del desarrollo de Hamster Kombat en Telegram.
Permite al proyecto Hamster Kombat comunicarse cómodamente con los usuarios a través de sus canales designados, proporcionando información sobre actualizaciones, ICOs, intercambios y recompensas. También permite al proyecto lanzar su aplicación Hamster Kombat en Telegram y conectarla con el espacio cripto.
La blockchain de The Open Network (TON) es una infraestructura de múltiples cadenas que comprende las cadenas maestra y de trabajo. Fue diseñada para procesar millones de transacciones por segundo, y ninguna blockchain única puede lograr eso. Por lo tanto, la blockchain utiliza el Paradigma de Fragmentación Infinita para lograrlo.
La característica de fragmentación infinita agrupa numerosas cadenas de trabajo en cadenas de fragmentos que comunican el estado de la infraestructura. Cuando la carga de trabajo cambia, estas cadenas de fragmentos pueden ser creadas o disueltas según la demanda.
Los miembros de la comunidad pueden crear una cadena de trabajo para su aplicación si cumplen con dos requisitos importantes. El primero es el costo pagado a la cadena principal por crear la cadena de trabajo. El segundo es un voto positivo de la mayoría de los nodos requeridos para procesar transacciones en esa cadena de trabajo.
La blockchain TON está integrada con la plataforma Telegram para incorporar a los usuarios y aplicaciones de redes sociales al espacio cripto. La aplicación Hamster Kombat utiliza esta integración para lanzar el token nativo del proyecto. También permite la transferencia y el comercio de activos en la blockchain TON.
Las finanzas de juegos (GameFi) permiten a los jugadores ganar activos del mundo real al jugar. El sector de GameFi fusiona la industria del juego con el sector financiero.
Las características clave de las infraestructuras de GameFi son jugar para ganar (P2E), descentralización, activos dentro del juego y NFTs, y agricultura de rendimiento. Mientras que algunos proyectos de GameFi se centran en escalar motores de juegos, proyectos como Hamster Kombat construyen las aplicaciones directamente en la Blockchain. Esto les permite utilizar la potencia de procesamiento de la red para escalar la jugabilidad.
El simulador de CEO Hamster crea perfiles que pueden ser potenciados tomando las decisiones correctas. Mientras que algunos jugadores se enfocan mucho en tocar, otros podrían centrarse en la minería y la compra de cartas. La jugabilidad se trata de construir comunidad, referencias y generar ganancias.
Los CEOs pueden gestionar intercambios simulados e interactuar con amigos construyendo ingresos dentro del juego. La participación exitosa también ganaría recompensas para los primeros adoptantes a través de airdrops de HMSTR.
La miniaplicación Hamster Kombat en Telegram es la característica principal del ecosistema. Comprende el panel de intercambio principal que muestra el nivel del CEO del jugador y los hitos que se espera que el usuario logre ese día.
Las otras secciones son la mina, el parque infantil, amigos y tableros de ganancias. Estos muestran las decisiones que se deben tomar para mejorar el intercambio del jugador. El tablero de la mina muestra las numerosas secciones del intercambio delineadas como el equipo, esfuerzos de marketing, actividades legales, tarjetas web 3 y tarjetas de eventos especiales.
Los amigos del jugador se muestran en el panel de amigos, junto con su progreso y los ingresos generados. Los jugadores reciben recompensas cada vez que se añade un miembro a su lista de amigos.
La sección de ganar proporciona tareas que el jugador debe cumplir para ganar monedas extra. Estas tareas van desde inicios de sesión diarios hasta materiales educativos de una sola vez.
La mini-aplicación Hamster Kombat permite a los usuarios jugar, resolver cifrados diarios, minar combos diarios y obtener llaves al resolver acertijos. Proporciona una forma fácil de incorporar y retener a los usuarios en el espacio cripto.
Los eventos sensibles al tiempo son una forma de involucrar a los usuarios en actividades en la plataforma. Hamster Kombat ofrece cartas, tareas y eventos limitados en el tiempo en los que los usuarios pueden participar para obtener beneficios.
Como un proyecto de jugar para ganar, Hamster Kombat permite a los usuarios recibir artículos exclusivos, logros y recompensas. Con cada logro alcanzado, el jugador recibe un sobre alado que contiene detalles del logro y cualquier beneficio asociado.
En consecuencia, perder un evento o carta que es sensible al tiempo podría costarle al usuario un combo o pieza de rompecabezas rentable más adelante.
Los jugadores pueden equipar a sus CEO con diferentes artículos y skins. Los skins son artículos digitales de ropa y vestimenta que sus personajes digitales pueden usar. Esto permite a los jugadores proporcionar un aspecto único para sus avatares digitales.
Pueden personalizar la ropa, el estilo, la nacionalidad, el género e incluso la representación de la personalidad. En la miniaplicación Hamster Kombat, los jugadores pueden comprar aspectos utilizando las monedas generadas a partir de actividades en la plataforma.
Cuanto más rentable sea el intercambio de un jugador, más skins podrá permitirse.
La Fundación Hamster es la organización que apoya el Ecosistema Hamster Kombat. Se centra en incorporar usuarios de Web2 a Web3, desarrollar el token nativo del ecosistema Hamster y lanzar productos y operaciones impulsados por la comunidad.
El proyecto Hamster Kombat tiene como objetivo progresar más allá de un simple juego para construir un ecosistema de juegos publicados. Al construir una comunidad masiva y fomentar la participación de los jugadores, el proyecto busca proporcionar a los estudios de juegos oportunidades de colaboración. Esto proporcionaría una utilidad más amplia para el token HMSTR más allá de Hamster Kombat.
La fundación es responsable de garantizar que se logren los hitos mencionados. Al combinar las utilidades de publicación de juegos con la mini-aplicación Hamster Kombat, la fundación tiene como objetivo generar flujos de ingresos en fiat para el ecosistema.
Dentro de los seis meses posteriores al lanzamiento del proyecto, Hamster Kombat acumuló 300 millones de usuarios, convirtiéndose en uno de los juegos de más rápido crecimiento en la historia. Esto se debe a tres mecanismos utilizados en el diseño del juego: referencias, productos y mecanismos educativos.
El mecanismo de referidos está integrado en cada parte del juego, desde las tareas de incorporación hasta las recompensas de bonificación y las tarjetas de minería. Estas características requieren niveles de referidos para desbloquear ventajas. El botón de referido también viene con un mensaje preescrito y conveniente para el remitente desde el principio.
El mecanismo del producto se centró en la incorporación, retención y jugabilidad. Esto se logró mediante mecanismos como desafíos diarios y combos que requerían la participación de la comunidad. También permitió a los creadores de contenido generar contenido orgánico diariamente, lo que recordaba a los usuarios volver.
El proceso de incorporación se centró en la facilidad de uso, proporcionando una guía paso a paso sobre cómo comenzar y participar. Esto ayudó a los nuevos usuarios a saber con qué interactuar sin sentirse perdidos. La necesidad de unirse a grupos oficiales y colaborar con otros proyectos ayudó a aumentar y retener usuarios.
El mecanismo educativo se centró en concursos participativos, contenido generado por los usuarios y videos oficiales en YouTube. El equipo creó estos videos, los cuales traducieron a 10 idiomas para involucrar a múltiples regiones.
Al combinar la herramienta de redes sociales con asociaciones de grandes jugadores y bonificaciones dentro del juego, Hamster Kombat canalizó a los usuarios a través de sus numerosos canales, lo que le permitió dirigirse a los usuarios independientemente de la plataforma que prefirieran usar.
El token HMSTR es el token nativo del ecosistema Hamster Kombat. La Fundación Hamster lo lanzó y lo opera en la red TON. El token está diseñado para ir más allá del ecosistema Hamster y potenciar numerosos productos en la red TON.
La tokenómica del token HMSTR asigna el 60% como recompensas a los jugadores y directores ejecutivos en el ecosistema Hamster. El 40% restante se destina a subvenciones, asociaciones, esfuerzos de marketing, recompensas a equipos y potenciar otros productos.
El token HMSTR pasará por dos temporadas de airdrops, con el primer airdrop programado para el 26 de septiembre de 2024.
El token HMSTR está destinado a ser más que el token nativo del ecosistema Hamster. Como uno de los mayores proyectos cripto de mini-aplicaciones de Telegram, está bien posicionado para establecer tendencias entre los tokens GameFi.
El proyecto Hamster está diseñado para tener un token impulsado por la comunidad y una plataforma impulsada por la colaboración. Al expandir la utilidad del token HMSTR, los poseedores estarían bien posicionados para capitalizar el espacio en desarrollo de GameFi.
La mini-aplicación Hamster Kombat es un juego fácil de usar y cautivador que se centra en la incorporación y retención de jugadores en el espacio cripto. No está diseñado para ser competitivo, sino para promover la colaboración.
El simulador de CEO Hamster también ofrece materiales educativos, cartas y videos para ayudar a los usuarios a comprender mejor las criptomonedas. Como un proyecto GameFi, los participantes pueden ganar mientras juegan.
El proyecto permite a los participantes tempranos beneficiarse de los airdrops de HMSTR, que no cuentan con respaldo de VC, venta privada o pública, y un lanzamiento de token centrado únicamente en recompensar a los jugadores por el tiempo y esfuerzo invertidos.
La mini-aplicación Hamster Kombat es una recurrencia de rompecabezas, cifrados y mejoras con poco o nada de juego.
El proyecto depende completamente de Telegram, lo que lo hace susceptible a cualquier problema que enfrente la plataforma. Si la plataforma de Telegram enfrenta desafíos que la hagan inoperativa, la mini-aplicación Hamster Kombat también sería inaccesible para sus usuarios.
El proyecto Hamster Kombat es una nueva adición al sector GameFi. Si bien se ha hecho un nombre al reunir una enorme comunidad, aún no está completamente desarrollado para superar a los proyectos GameFi ya establecidos.
La aplicación Hamster Kombat es un proyecto de criptomonedas, lo que significa que está sujeta a la incertidumbre general y la volatilidad de precios del espacio cripto.
Hamster Kombat y TapSwap son dos mini-aplicaciones en Telegram enfocadas en incorporar usuarios al espacio Web3.
Mientras que ambos proyectos se centran en la construcción de comunidades y en tocar para acuñar monedas, el proyecto Hamster Kombat incorpora más características. Da un paso más allá al incluir rompecabezas y juegos impulsados por la comunidad que van más allá del simple toque de TapSwap.
Mientras que ambos proyectos proporcionan videos educativos para nuevos miembros del espacio cripto, Hamster Kombat utiliza cartas para impartir más conocimiento. También permite a los jugadores simular la propiedad de un intercambio de criptomonedas para mejorar su comprensión de las actividades de intercambio.
Los usuarios pueden seguir un proceso simple para poseer tokens HMSTR y convertirse en parte del ecosistema Hamster Kombat.
Una forma de poseer tokens HMSTR es comprarlos a través de un intercambio. Para hacerlo, crea un Gate.io cuenta, complete el proceso de KYC y agregue fondos a la cuenta para comprar el token.
Una vez que los usuarios hayan adquirido tokens HMSTR, pueden explorar el ecosistema de Hamster Kombat participando en rompecabezas y cifrados y comprando skins.
Aprende más sobre el proyecto Hamster Kombat en Gate.io.
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El ecosistema de Hamster Kombat ha continuado evolucionando significativamente a lo largo de 2025, consolidando su posición como uno de los proyectos de GameFi más exitosos en la blockchain de TON. Aquí están los desarrollos clave que han dado forma al proyecto este año:
El token HMSTR ha demostrado una estabilidad notable en el mercado de criptomonedas de 2025, manteniendo niveles de soporte sólidos a pesar de las fluctuaciones más amplias del mercado. Tras la exitosa distribución de tokens que comenzó a finales de 2024, HMSTR se ha establecido como uno de los tokens GameFi de mejor rendimiento en múltiples plataformas de trading.
Métricas clave para el token Hamster Kombat(HMSTR) en 2025:
El proyecto Hamster Kombat ha logrado expandirse más allá de su juego original de simulador de CEO, lanzando varias nuevas experiencias de juego dentro de su ecosistema:
Estas adiciones han ayudado a retener la base de usuarios existente mientras atraen a nuevos jugadores al ecosistema.
La asociación entre Hamster Kombat y la blockchain TON se ha profundizado en 2025, dando lugar a varios avances técnicos:
La comunidad de Hamster Kombat ha continuado su impresionante trayectoria de crecimiento a lo largo de 2025:
La Fundación Hamster ha asegurado varias asociaciones estratégicas en 2025 que han ampliado significativamente la utilidad y el reconocimiento del token HMSTR:
El proyecto ha implementado marcos de cumplimiento integral para adaptarse al paisaje regulatorio en evolución para proyectos de GameFi:
El ecosistema Hamster Kombat ha demostrado una notable resiliencia e innovación a lo largo de 2025, logrando una transición exitosa de un nuevo juego basado en Telegram a una plataforma GameFi integral. Con una expansión continua de sus ofertas de juegos y una integración más profunda con la blockchain TON, el proyecto ha mantenido su posición como una de las comunidades cripto más activas mientras establece HMSTR como un token con una utilidad sustancial más allá de las simples recompensas de juego.
Hamster Kombat es un juego de criptomonedas en Telegram que está aprovechando la industria del juego de $300 mil millones. La premisa del juego es que las personas experimentan lo que es ser un CEO. El juego está diseñado con cartas que representan los diferentes aspectos de dirigir un intercambio de criptomonedas exitoso y obtener ganancias.
El juego Hamster Kombat está diseñado como una plataforma impulsada por la comunidad. Prioriza rompecabezas, cifrados y juegos que requieren grupos de personas para descifrar.
El juego Hamster Kombat se lanzó en Telegram el 26 de marzo de 2024. El equipo de desarrollo detrás del lanzamiento del proyecto sigue siendo un misterio.
El juego simulador de CEO reunió a 300 millones de jugadores para septiembre de 2024. Amigos y familiares incorporaron al noventa y nueve por ciento de estos jugadores a través de referencias. Fue creado para integrar a 1 mil millones de usuarios en el espacio Web 3.
El proyecto logró hitos en seis meses, como ser el canal de Telegram más grande. Su canal de Telegram reunió 52 millones de usuarios y es el canal de YouTube de más rápido crecimiento, con 10 millones de suscriptores en seis días.
Hamster Kombat tiene la intención de ser la comunidad de cripto-juegos más grande, y su lanzamiento de tokens tiene como objetivo ser el más grande de la historia. El lanzamiento de tokens se activará el 26 de septiembre de 2024.
Telegram es una plataforma de mensajería social con más de 950 millones de usuarios que se comunican a diario con proyectos, marcas e individuos.
Aparte de las características generales de las redes sociales, la aplicación de Telegram puede albergar mini-aplicaciones. Estas aplicaciones en línea fueron desarrolladas para funcionar en Telegram y ofrecen características que coinciden con el espacio descentralizado.
Las aplicaciones son de código abierto y pueden interactuar con la billetera de Telegram. Se encuentran disponibles múltiples métodos de monetización, suscripción y publicidad. También se permiten interacciones con bots y la construcción de comunidades.
Finalmente, Telegram permite que los proyectos interactúen directamente con el espacio cripto utilizando la blockchain TON. Estas son las razones detrás del desarrollo de Hamster Kombat en Telegram.
Permite al proyecto Hamster Kombat comunicarse cómodamente con los usuarios a través de sus canales designados, proporcionando información sobre actualizaciones, ICOs, intercambios y recompensas. También permite al proyecto lanzar su aplicación Hamster Kombat en Telegram y conectarla con el espacio cripto.
La blockchain de The Open Network (TON) es una infraestructura de múltiples cadenas que comprende las cadenas maestra y de trabajo. Fue diseñada para procesar millones de transacciones por segundo, y ninguna blockchain única puede lograr eso. Por lo tanto, la blockchain utiliza el Paradigma de Fragmentación Infinita para lograrlo.
La característica de fragmentación infinita agrupa numerosas cadenas de trabajo en cadenas de fragmentos que comunican el estado de la infraestructura. Cuando la carga de trabajo cambia, estas cadenas de fragmentos pueden ser creadas o disueltas según la demanda.
Los miembros de la comunidad pueden crear una cadena de trabajo para su aplicación si cumplen con dos requisitos importantes. El primero es el costo pagado a la cadena principal por crear la cadena de trabajo. El segundo es un voto positivo de la mayoría de los nodos requeridos para procesar transacciones en esa cadena de trabajo.
La blockchain TON está integrada con la plataforma Telegram para incorporar a los usuarios y aplicaciones de redes sociales al espacio cripto. La aplicación Hamster Kombat utiliza esta integración para lanzar el token nativo del proyecto. También permite la transferencia y el comercio de activos en la blockchain TON.
Las finanzas de juegos (GameFi) permiten a los jugadores ganar activos del mundo real al jugar. El sector de GameFi fusiona la industria del juego con el sector financiero.
Las características clave de las infraestructuras de GameFi son jugar para ganar (P2E), descentralización, activos dentro del juego y NFTs, y agricultura de rendimiento. Mientras que algunos proyectos de GameFi se centran en escalar motores de juegos, proyectos como Hamster Kombat construyen las aplicaciones directamente en la Blockchain. Esto les permite utilizar la potencia de procesamiento de la red para escalar la jugabilidad.
El simulador de CEO Hamster crea perfiles que pueden ser potenciados tomando las decisiones correctas. Mientras que algunos jugadores se enfocan mucho en tocar, otros podrían centrarse en la minería y la compra de cartas. La jugabilidad se trata de construir comunidad, referencias y generar ganancias.
Los CEOs pueden gestionar intercambios simulados e interactuar con amigos construyendo ingresos dentro del juego. La participación exitosa también ganaría recompensas para los primeros adoptantes a través de airdrops de HMSTR.
La miniaplicación Hamster Kombat en Telegram es la característica principal del ecosistema. Comprende el panel de intercambio principal que muestra el nivel del CEO del jugador y los hitos que se espera que el usuario logre ese día.
Las otras secciones son la mina, el parque infantil, amigos y tableros de ganancias. Estos muestran las decisiones que se deben tomar para mejorar el intercambio del jugador. El tablero de la mina muestra las numerosas secciones del intercambio delineadas como el equipo, esfuerzos de marketing, actividades legales, tarjetas web 3 y tarjetas de eventos especiales.
Los amigos del jugador se muestran en el panel de amigos, junto con su progreso y los ingresos generados. Los jugadores reciben recompensas cada vez que se añade un miembro a su lista de amigos.
La sección de ganar proporciona tareas que el jugador debe cumplir para ganar monedas extra. Estas tareas van desde inicios de sesión diarios hasta materiales educativos de una sola vez.
La mini-aplicación Hamster Kombat permite a los usuarios jugar, resolver cifrados diarios, minar combos diarios y obtener llaves al resolver acertijos. Proporciona una forma fácil de incorporar y retener a los usuarios en el espacio cripto.
Los eventos sensibles al tiempo son una forma de involucrar a los usuarios en actividades en la plataforma. Hamster Kombat ofrece cartas, tareas y eventos limitados en el tiempo en los que los usuarios pueden participar para obtener beneficios.
Como un proyecto de jugar para ganar, Hamster Kombat permite a los usuarios recibir artículos exclusivos, logros y recompensas. Con cada logro alcanzado, el jugador recibe un sobre alado que contiene detalles del logro y cualquier beneficio asociado.
En consecuencia, perder un evento o carta que es sensible al tiempo podría costarle al usuario un combo o pieza de rompecabezas rentable más adelante.
Los jugadores pueden equipar a sus CEO con diferentes artículos y skins. Los skins son artículos digitales de ropa y vestimenta que sus personajes digitales pueden usar. Esto permite a los jugadores proporcionar un aspecto único para sus avatares digitales.
Pueden personalizar la ropa, el estilo, la nacionalidad, el género e incluso la representación de la personalidad. En la miniaplicación Hamster Kombat, los jugadores pueden comprar aspectos utilizando las monedas generadas a partir de actividades en la plataforma.
Cuanto más rentable sea el intercambio de un jugador, más skins podrá permitirse.
La Fundación Hamster es la organización que apoya el Ecosistema Hamster Kombat. Se centra en incorporar usuarios de Web2 a Web3, desarrollar el token nativo del ecosistema Hamster y lanzar productos y operaciones impulsados por la comunidad.
El proyecto Hamster Kombat tiene como objetivo progresar más allá de un simple juego para construir un ecosistema de juegos publicados. Al construir una comunidad masiva y fomentar la participación de los jugadores, el proyecto busca proporcionar a los estudios de juegos oportunidades de colaboración. Esto proporcionaría una utilidad más amplia para el token HMSTR más allá de Hamster Kombat.
La fundación es responsable de garantizar que se logren los hitos mencionados. Al combinar las utilidades de publicación de juegos con la mini-aplicación Hamster Kombat, la fundación tiene como objetivo generar flujos de ingresos en fiat para el ecosistema.
Dentro de los seis meses posteriores al lanzamiento del proyecto, Hamster Kombat acumuló 300 millones de usuarios, convirtiéndose en uno de los juegos de más rápido crecimiento en la historia. Esto se debe a tres mecanismos utilizados en el diseño del juego: referencias, productos y mecanismos educativos.
El mecanismo de referidos está integrado en cada parte del juego, desde las tareas de incorporación hasta las recompensas de bonificación y las tarjetas de minería. Estas características requieren niveles de referidos para desbloquear ventajas. El botón de referido también viene con un mensaje preescrito y conveniente para el remitente desde el principio.
El mecanismo del producto se centró en la incorporación, retención y jugabilidad. Esto se logró mediante mecanismos como desafíos diarios y combos que requerían la participación de la comunidad. También permitió a los creadores de contenido generar contenido orgánico diariamente, lo que recordaba a los usuarios volver.
El proceso de incorporación se centró en la facilidad de uso, proporcionando una guía paso a paso sobre cómo comenzar y participar. Esto ayudó a los nuevos usuarios a saber con qué interactuar sin sentirse perdidos. La necesidad de unirse a grupos oficiales y colaborar con otros proyectos ayudó a aumentar y retener usuarios.
El mecanismo educativo se centró en concursos participativos, contenido generado por los usuarios y videos oficiales en YouTube. El equipo creó estos videos, los cuales traducieron a 10 idiomas para involucrar a múltiples regiones.
Al combinar la herramienta de redes sociales con asociaciones de grandes jugadores y bonificaciones dentro del juego, Hamster Kombat canalizó a los usuarios a través de sus numerosos canales, lo que le permitió dirigirse a los usuarios independientemente de la plataforma que prefirieran usar.
El token HMSTR es el token nativo del ecosistema Hamster Kombat. La Fundación Hamster lo lanzó y lo opera en la red TON. El token está diseñado para ir más allá del ecosistema Hamster y potenciar numerosos productos en la red TON.
La tokenómica del token HMSTR asigna el 60% como recompensas a los jugadores y directores ejecutivos en el ecosistema Hamster. El 40% restante se destina a subvenciones, asociaciones, esfuerzos de marketing, recompensas a equipos y potenciar otros productos.
El token HMSTR pasará por dos temporadas de airdrops, con el primer airdrop programado para el 26 de septiembre de 2024.
El token HMSTR está destinado a ser más que el token nativo del ecosistema Hamster. Como uno de los mayores proyectos cripto de mini-aplicaciones de Telegram, está bien posicionado para establecer tendencias entre los tokens GameFi.
El proyecto Hamster está diseñado para tener un token impulsado por la comunidad y una plataforma impulsada por la colaboración. Al expandir la utilidad del token HMSTR, los poseedores estarían bien posicionados para capitalizar el espacio en desarrollo de GameFi.
La mini-aplicación Hamster Kombat es un juego fácil de usar y cautivador que se centra en la incorporación y retención de jugadores en el espacio cripto. No está diseñado para ser competitivo, sino para promover la colaboración.
El simulador de CEO Hamster también ofrece materiales educativos, cartas y videos para ayudar a los usuarios a comprender mejor las criptomonedas. Como un proyecto GameFi, los participantes pueden ganar mientras juegan.
El proyecto permite a los participantes tempranos beneficiarse de los airdrops de HMSTR, que no cuentan con respaldo de VC, venta privada o pública, y un lanzamiento de token centrado únicamente en recompensar a los jugadores por el tiempo y esfuerzo invertidos.
La mini-aplicación Hamster Kombat es una recurrencia de rompecabezas, cifrados y mejoras con poco o nada de juego.
El proyecto depende completamente de Telegram, lo que lo hace susceptible a cualquier problema que enfrente la plataforma. Si la plataforma de Telegram enfrenta desafíos que la hagan inoperativa, la mini-aplicación Hamster Kombat también sería inaccesible para sus usuarios.
El proyecto Hamster Kombat es una nueva adición al sector GameFi. Si bien se ha hecho un nombre al reunir una enorme comunidad, aún no está completamente desarrollado para superar a los proyectos GameFi ya establecidos.
La aplicación Hamster Kombat es un proyecto de criptomonedas, lo que significa que está sujeta a la incertidumbre general y la volatilidad de precios del espacio cripto.
Hamster Kombat y TapSwap son dos mini-aplicaciones en Telegram enfocadas en incorporar usuarios al espacio Web3.
Mientras que ambos proyectos se centran en la construcción de comunidades y en tocar para acuñar monedas, el proyecto Hamster Kombat incorpora más características. Da un paso más allá al incluir rompecabezas y juegos impulsados por la comunidad que van más allá del simple toque de TapSwap.
Mientras que ambos proyectos proporcionan videos educativos para nuevos miembros del espacio cripto, Hamster Kombat utiliza cartas para impartir más conocimiento. También permite a los jugadores simular la propiedad de un intercambio de criptomonedas para mejorar su comprensión de las actividades de intercambio.
Los usuarios pueden seguir un proceso simple para poseer tokens HMSTR y convertirse en parte del ecosistema Hamster Kombat.
Una forma de poseer tokens HMSTR es comprarlos a través de un intercambio. Para hacerlo, crea un Gate.io cuenta, complete el proceso de KYC y agregue fondos a la cuenta para comprar el token.
Una vez que los usuarios hayan adquirido tokens HMSTR, pueden explorar el ecosistema de Hamster Kombat participando en rompecabezas y cifrados y comprando skins.
Aprende más sobre el proyecto Hamster Kombat en Gate.io.